2012年6月21日 星期四

各種族特性(條頓篇)

條頓---魔狼  

條頓是惡狼,應該是眾所周知的事
但為何他會是一頭惡狼,重點是因為最具搶劫優勢棍棒兵
尤其在初期
生產1個棍棒兵只要搶奪4次就可以回本,但羅馬和高盧的基礎兵種,需要搶11-12次才能回本
因此條頓開服初期是最有效益的餓狼族種
很多精華文章也會提到這些資料,但事實上只知道這些是不夠的

我說這些,是要大家了解以戰養戰的重要性
所以必須以戰養戰,才可以將搶奪優勢極限化地發揮
而開始搶劫以後,第一件事是把搶回來的資源一直用作繼續生兵,沒達到這條件,建築也不用建


在保持一直生兵的前提下,有多餘資源便把兵營一直升級,以加快產兵速度
資源嚴重不平衡時,便多建幾級倉庫,然後就在市場跟其他玩家買賣換掉,或用金幣跟NPC換
再以不斷生兵不斷搶的方式,你便可以有驚人的發展速度
而一直保持搶劫狀態,到中期後期更可以令你多條村一直24小時產兵,然後兵越多,又搶越大

當你專心成為一名攻擊手的同時,防禦的工作就交由其他聯盟成員處理吧

如果沒信心令帳號24小時在線,其實我並不建意選擇 條頓 這種族
因為達不到以戰養戰效果時
你不但要長期養著一堆白吃飯的攻兵,浪費了你的資源,使你的內政更不得以發展
甚至會容易被偷襲,將你所有攻兵一夜清光

而就算你再活躍,一般也需要上班上學,食飯,去街,溝女,睡覺等
所以有多位朋友共同用一個帳號以達到24小時有人在線是選擇作為 條頓---魔狼 的必須條件


 條頓---攻守一體   

恩,你沒看錯我的標題,遊戲介紹說條頓防守力弱,是最大的謬誤

首先綜合考慮到於造價,生產速度,搶奪效益,食糧等因素
條頓的防兵絕對比其他3族優勝

在同樣的遊戲時期和同樣的玩家活躍度
理論上條頓絕對可以有充足的資源做出更多防兵

加上土牆防禦加成雖然不算很高,但卻有極強的抗車能力
綜合條頓在各方面的防禦能力上,只要夠活躍,絕對會比其他族更能抵擋攻擊

再者,防兵也是可以用來搶劫死羊,只要小心就可以
故此在不斷制造攻兵的同時,大量制做防兵亦不需要擔心會成為白吃糧的負累
利用此發展方針,就可以使你達到攻防一體的境界

而相對地,使用 條頓 的種族,基本上不需要必定24小時在線
原因是此類玩家已經有足夠的防守力及反擊力對抗在非大混戰或被全盟聯攻的情況
只要做好基本範圍的地區鎮壓
然後每幾小時上線15-30分鐘,點建築,運資,生兵,搶羊,留意自己和聯盟成員有否被打之類
不但自己可以成為一名有基本能力的攻擊手同時又可以保障自己可以抵擋基本攻擊
使用得當,更可以為聯盟作出很大的貢獻
做到這一點就已經一個很成功的玩家


 條頓---伏兵   

看過 條頓---魔狼 編之後,大家應該更了解到
兵力的搶劫才是條頓的主要資源收入來源,而並不是村莊的資源田

而正常來說,24小時一直不停攻擊你的21x21的範圍
也就是說,基本上你最少也有幾十條羊村(當然高手可以攻擊更廣)
在這情況下,其實你所"生產"的資源量,根本就與一些已有幾十條村的玩家沒多大分別
也就是說,就算你村數極少,只要兵力夠多,搶羊夠活躍,要支援24小時生兵也是很輕鬆的事

能做到這情況的話,你除了可以選擇成為 條頓---魔狼 以外,還可以選擇 條頓---伏兵 這種族

要成為 條頓---伏兵 ,你的工作只是不停24小時建兵和搶羊,不需要特別做內政建築及不需刻意去做開村準備

好處是可以將自己的村莊數量和人口壓到最基本的底線
利用人口加成的遊戲設定,可以使你的兵力和車攻擊力得到數倍加強
當你被攻擊而需要防守時,防禦力亦會因為人口加成而得到數倍加強
而你被聯攻時,也只需要集中防守及留意你僅餘的幾條村而已
甚至他日當你想轉型時,你搶村所用的族長扣減的忠誠度也會有加成,而你搶回來的村也不會降建築


不過你的活躍度及金幣使用量也需要比 條頓---魔狼 更高
原因是你會沒有大量村莊給你放置暫時用不著的兵而令你兵村長期嚴重負米
在這情況下,就算村內已建滿糧倉,只需要沒上線數小時亦可能會負糧開始死兵
甚至到後期,一般的死羊也已經是不會搶到米
所以最終就只好長期靠市場跟其他玩家換米或不停用金幣換

而且你一旦所有兵力撞牆死光或被偷襲清光,你將會永不翻身

另外,作為一名伏兵,就必須要有懂得隱藏情報及身份的技巧,甚至要有對抗間諜的能力
不然你可能會是聯盟之中,最早被敵人消滅的其中一人
而你聯盟如果是一個烏合之眾的組織,存有大量間諜及有問題的成員,亦不適合作為 條頓---伏兵的棲身之所
你亦可能會被一些小狼看不起你人口低而常常受滋擾

再者基於一般玩家會以人口數量來判定一位玩家的能力
所以為免管理不方便及難有說服力,加上要隱藏身份,聯盟管理人極不適合選擇  條頓---伏兵

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